Diese Dokumentation beschreibt den tatsächlichen Stand von Local AI Studio 1.1.0. Sie ist auch ohne öffentlichen Download nützlich: Sie erklärt, wie die Anwendung aufgebaut ist, welche Modelle und Engines sie erwartet und wo die Grenzen liegen.
Die sechs Kapitel
Systemvoraussetzungen
Referenzhardware, Software und Speicherverhalten.
Kapitel 01Image Studio
Sieben Bildmodi, lokale Werkzeuge und die gemeinsame Queue.
Kapitel 023D & Game-Ready
Von TRELLIS.2 und Stable Fast 3D bis zum UE5-Export.
Kapitel 03Modelle & Speicher
Neun Modellkarten, VRAM-Grenzen und fehlende Dateien.
Kapitel 04Fehlerbehebung
Engine, Modelle, VRAM und hängende Aufträge.
Kapitel 05Zugang & Status
Was veröffentlicht ist und was noch fehlt.
StatusStatus dieses Handbuchs
Die Kapitel beschreiben die Funktionen, die im privaten Build vorhanden und getestet sind. Experimentelle Pfade sind ausdrücklich gekennzeichnet. Messwerte beziehen sich auf das Referenzsystem und sind keine allgemeine Leistungszusage.
- Version: 1.1.0, Windows 11 x64
- Stand: 3. November 2026
- Öffentlicher Download: nicht verfügbar
- Website: statisch, ohne Verbindung zur lokalen App
Für einen Überblick über die Architektur siehe Technologie. Für den aktuellen Zugang siehe Zugang & Status.