Über Local AI Studio

Ein Arbeitsplatz statt fünf Fenster.

Local AI Studio ist aus einem konkreten Bedarf entstanden: Eine leistungsfähige lokale KI-Umgebung sollte ohne Cloud-Dienste, ohne Konto und ohne Bastelei nutzbar sein.

Unabhängig entwickelt · Windows 11 · Version 1.1.0

Warum

Die Engines waren da. Der Arbeitsplatz fehlte.

ComfyUI, TRELLIS.2, Stable Fast 3D und llama.cpp funktionieren. Aber sie funktionieren nebeneinander: unterschiedliche Oberflächen, unterschiedliche Prozesse, unterschiedliche Ablageorte. Jede Aufgabe beginnt mit derselben Frage – welches Fenster, welches Modell, welcher Ordner?

Local AI Studio setzt eine gemeinsame Schicht darüber. Es startet und überwacht die Dienste, führt eine Queue, speichert Metadaten an einem Ort und macht Ergebnisse zwischen Bild, 3D und Export beweglich. Die Engines bleiben austauschbar; der Arbeitsplatz bleibt derselbe.

Privater Build Lokal-first
Vorher Vier Oberflächen, vier Ablagen ComfyUI · TRELLIS · Stable Fast 3D · llama.cpp
Heute Eine Queue, eine Bibliothek Bilder, 3D-Assets und Exporte im selben Datenmodell

Alles bleibt auf deiner Hardware.

Prinzipien

Drei Regeln, die auch gegen den Trend gelten.

Kein Cloud-Zwang, keine künstliche Verknappung, keine erfundenen Fähigkeiten.

Lokal zuerst

Die App verarbeitet Bilder, 3D-Daten und Prompts auf dem Gerät. Es gibt keinen Upload und keinen entfernten Speicher.

Kein Lock-in

Engine-übergreifende Schnittstellen statt fest verdrahteter Nodes. Dateien bleiben Dateien; Ergebnisse lassen sich exportieren.

Ehrliche Grenzen

Fehlende Modelle, experimentelle Pfade und unsignierte Builds werden benannt. Ein Produkt beginnt nicht mit einer erfundenen Demo.

Status

Fertig genug für den Alltag. Nicht fertig für alle.

Version 1.1.0 läuft auf dem Referenzsystem und deckt Bild, 3D und Game-Ready ab. Was fehlt, ist der Weg von „läuft hier“ zu „läuft bei dir“: Signierung, Onboarding und Validierung auf anderer Hardware.

Deshalb ist diese Website keine Download-Seite mit Platzhalter-Buttons. Sie dokumentiert das Produkt, seinen Aufbau und den aktuellen Zugang – ohne Versprechen, die der Build nicht einlöst.

Aktuellen Status ansehen
ReleaseVersion 1.1.0Privater Windows-Build, x64
EnthaltenImage · 3D · Game-ReadyGemeinsame Queue und Asset Library
OffenÖffentliche DistributionSignierung und Hardware-Onboarding

Kein öffentlicher Download zum aktuellen Stand.

Weiter

Die Substanz steht nicht im Hero.

Funktionsumfang, Architektur und Modelle sind im Detail dokumentiert – inklusive der Stellen, die noch experimentell sind.