Image Studio
Sieben Modi von Text zu Bild bis Multi-Referenz. Inpainting mit Maskenpinsel, Outpainting und Lanczos-Upscaling inklusive.
Zugang & Status
Local AI Studio 1.1.0 ist auf dem Referenzsystem einsatzfähig – aber noch nicht für eine öffentliche Verteilung. Diese Seite zeigt, was existiert, was fehlt und was als Nächstes kommt.
Privater Entwicklungsbuild
Installer und portable Einzeldatei wurden gebaut und auf dem Referenzsystem getestet. Sie sind derzeit nicht öffentlich verfügbar: Der Build ist unsigniert, und die Einrichtung auf fremder Hardware wurde nicht validiert. Deshalb gibt es hier bewusst keinen Download-Button, der ins Leere führt.
Vorhanden
Kein Prototyp einer einzelnen Funktion. Die Bereiche teilen sich Queue, Bibliothek und Engine-Zustand.
Sieben Modi von Text zu Bild bis Multi-Referenz. Inpainting mit Maskenpinsel, Outpainting und Lanczos-Upscaling inklusive.
TRELLIS.2 und Stable Fast 3D, GLB-Vorschau, Drehen, Zoomen und Vergleich – nacheinander auf derselben GPU.
Blender-Pipeline mit Topologie-Analyse, PBR-Baking, LODs, UCX-Kollisionen und GLB/FBX-Export für UE5.
Eine SQLite-Bibliothek für Bilder und GLBs mit Prompt, Seed, Laufzeit, Tags und Favoriten.
Modellkarten mit echten Dateiinformationen, Aktivieren/Deaktivieren und Download mit Prüfsumme.
Bild- und 3D-Schritte verketten, ausführen und den Verlauf der Läufe prüfen.
Voraussetzungen
Local AI Studio bringt keine Modelle mit. Es verbindet Dienste, die bereits lokal installiert sind, und übernimmt deren Steuerung. Die folgenden Angaben beschreiben das Referenzsystem – nicht eine allgemeine Mindestanforderung.
Andere GPUs, Treiberstände oder ComfyUI-Versionen sind nicht validiert. Ein öffentliches Onboarding ist Teil der weiteren Entwicklung.
| Komponente | Referenz |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows 11 Pro, x64 |
| GPU | AMD Radeon RX 9060 XT, 16 GB |
| CPU / RAM | Ryzen 7 7800X3D / 32 GB |
| Bild-Engine | ComfyUI 0.43.0, gepinnt |
| 3D-Engines | TRELLIS.2 (Vulkan), Stable Fast 3D (ROCm) |
| Blender | 5.2.2 LTS, headless |
| Quellcode-Betrieb | Node.js 20+, Python 3.11/3.12 |
Nächste Schritte
Die Reihenfolge ist bewusst konservativ. Ein unsignierter 270-MB-Installer ist kein guter erster Eindruck.
Lokaler Betrieb auf dem Referenzsystem. Installer und portable Version existieren, werden aber nicht öffentlich verteilt.
Windows-Signierung, Prüfsummen, eine nachvollziehbare Download-Seite und eine Versionshistorie.
Dokumentierte Modell-Einrichtung, GPU-/Treiberprüfung und ein Setup, das fehlende Komponenten klar benennt.
Weitere AMD- und NVIDIA-Konfigurationen, zusätzliche Modellpfade und eine belastbare Fehlerdiagnose.
Keine Termine, keine Warteliste, keine E-Mail-Erfassung. Sobald ein öffentlicher Build existiert, wird er hier mit Prüfsumme und Versionshinweisen stehen.
Ohne Download
Dokumentation und Technologie-Seite beschreiben den tatsächlichen Aufbau, die Modelle und die Grenzen des privaten Builds.